# Sito per imparare a usare graphics.h

**URL:** <https://forum.olinfo.it/t/sito-per-imparare-a-usare-graphics-h/6132>\
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**Created:** [6 Aprile 2020, 8:24pm UTC](https://forum.olinfo.it/t/sito-per-imparare-a-usare-graphics-h/6132 "2020-04-06T20:24:45Z")\
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**Author:** ![wil93](https://forum.olinfo.it/user_avatar/forum.olinfo.it/wil93/32/2862_2.png) [@wil93](https://forum.olinfo.it/u/wil93)\
**Post date:** [6 Aprile 2020, 10:45pm UTC](https://forum.olinfo.it/t/sito-per-imparare-a-usare-graphics-h/6132/2 "2020-04-06T22:45:17Z")

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Onestamente ti consiglierei di passare direttamente a una libreria più moderna, perché quella che stai studiando è molto vecchia (non viene più sviluppata da una ventina d’anni, sembrerebbe). Documentazione per una libreria così vecchia hai buona probabilità di trovarla in qualche manuale cartaceo, secondo me 😅

In ogni caso usare una libreria antica probabilmente ti porterà ad avere problemi in futuro quando vuoi fare qualcosa di più avanzato (e non supportato). Guarda [la risposta di Nikkoraz nell’altro topic](https://forum.olinfo.it/t/problema-con-la-libreria-della-grafica/6126/9).

La libreria [SDL2](https://www.libsdl.org/), citata nella risposta, è sicuramente più completa e più documentata. L’ultima versione, ad oggi, è la 2.0.12 rilasciata l’11 marzo 2020, meno di un mese fa. Dal sito ufficiale si può accedere alla [wiki](http://wiki.libsdl.org/) ed al [forum di discussione](https://discourse.libsdl.org/).

Graphics.h (o meglio, “BGI”) sarà forse un po’ più semplice per iniziare (e forse per questo viene a volte insegnata nelle scuole) ma una volta capite le basi è un _ottimo investimento_ passare a qualcosa di moderno 😉

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